AssetBundle 썸네일형 리스트형 에셋번들 생성하기 & 다운로드 에셋번들을 만들기 위해서는 먼저 에셋번들로 만들 리소스를 분류해야한다.프로젝트 뷰에서 리소스를 클릭하면 아래와 같은 뷰를 볼 수 있는데이 뷰의 하단에 AssetBundle의 리스트 박스가 있다.디폴트는 None 으로 되어있는데 New를 사용하여 새로운 에셋번들 이름을 정할 수 있다. 에셋번들로 사용할 리소스의 에셋번들 이름을 설정해 준다. 헌데 에셋번들 이름만 설정하는 것으로는 에셋번들이 자동적으로 생성되지 않는다.때문에 직접 코드를 작성해야한다.123456789101112using UnityEngine;using UnityEditor; public class AssetBundleBuilder : Editor { [MenuItem("Assets/BuildBundle")] static void BuildB.. 더보기 이전 1 다음